【禁域:六・七の月】霧の湿地帯 世界蛇の脅威で
禁域のチケットが30枚になったので禁域に挑戦します。
【禁域:六・七の月】の目玉クリーチャーはもちろん【天蛇神】アナンタです。
が、その前に【休息精霊】グースカピペポと【世界蛇】ヨルムンガンドのステージをクリアしなければいけません。
ピペポはいいでしょう。
ということで、今回は禁域の【禁域:六・七の月】霧の湿地帯 世界蛇の脅威でのエリア情報です。
PICK UPクリーチャー【世界蛇】ヨルムガンドが登場します。
禁域チケット3枚も使うんだから絶対捕獲しましょう。
デッキ編成
[caption id="attachment_2949" align="aligncenter" width="280"]
アーチャーをヒーローにしたデッキ編成[/caption]
今回はアーチャーをヒーローにしてデッキ編成を組みます。
ヒーロー:アーチャー
・突撃時ATK+3
攻撃対象を移動不可にする
【赤の悪夢】ナイトメア(Gold)
・出撃時に敵陣のATKが高いユニットを睡眠にする
【黄金の躍動】奔馬(Gold)
・アビなし
【危ない遊戯】マニア(Gold)
・貫通
【天狼と星女】シリウス(Platinum)
・移動時にチャージ(1)
【新生の息吹】テティス(Diamond)
・攻撃ダメージを受けたときに回復(1)
【美しき闇花】マイア(Diamond)
・移動時直線上のATKが高い敵陣ユニット1体にATK-3
禁域エリアベース情報
禁域チケット:3
難易度:100
思考傾向:ステージ1,2,3.素直に動く
PICK UP:【世界蛇】ヨルムガンド
ステージ数:3
ステージチャレンジでの報奨
ステージクリア:ジェム 50個
合計30ターン以内でステージ突破:ジェム 50個
1人も倒れずにステージ突破:ジェム 50個
敵ユニット出現数:20
グー:5
チョキ:4
パー:11
ステージ1出現敵ユニット
[caption id="attachment_2950" align="aligncenter" width="280"]
霧の湿地帯 世界蛇の脅威でステージ1の初期敵陣形[/caption]
いきなりグー4体出てくるので、初期メンバーはパーを2体出します。攻撃不可1体、行動不可3体なので楽勝です。
【心喰呪蛇】トイズ
[caption id="attachment_2324" align="aligncenter" width="377"]
【心喰呪蛇】トイズ[/caption]
ランク:Bronze
属性:グー
ATK:2 HP:5 SPD:4.3
コスト:5 / 種族:使い魔
覚醒:このユニットの攻撃不可を解除する
アビリティ:
1.【自陣ユニットが離脱した】このユニットに回復(1)
2.このユニットは攻撃不可
【嘆顔】モッコ×3
[caption id="attachment_2155" align="aligncenter" width="375"]
【嘆顔】モッコ[/caption]
ランク:Bronze
属性:グー
ATK:2 HP:3 SPD:4.1
コスト:3 / 種族:精霊
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
1.このユニットは移動不可
2.このユニットは毒耐性を持つ
【死神】タブール
[caption id="attachment_2135" align="aligncenter" width="375"]
【死神】タブール[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:1 HP:1 SPD:6.8
コスト:5 / 種族:死霊
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通
【戦慄の牙】スキア
[caption id="attachment_2326" align="aligncenter" width="377"]
【戦慄の牙】スキア[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:1 HP:4 SPD:3.9
コスト:5 / 種族:使い魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【移動時】このユニットにチャージ(1)
ステージ2出現敵ユニット
[caption id="attachment_2952" align="aligncenter" width="280"]
霧の湿地帯 世界蛇の脅威でステージ2の初期敵陣形[/caption]
相手は魔神像を除いて全員パーです、こっちはチョキで固めます。
ガダンダはなかなかいいクリーチャーですが、ゲーム小僧は捕獲せず、道中は捕獲用の空結晶を使わないという安全策をとりました。
【雷鳴】クリーゼ
[caption id="attachment_2125" align="aligncenter" width="375"]
【雷鳴】クリーゼ[/caption]
ランク:Silver
属性:パー
ATK:2 HP:5 SPD:5.1
コスト:6 / 種族:悪魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【自陣ユニットが離脱した】HPの高い敵陣ユニットにダメージ(1)
【襲狼】デロベ
[caption id="attachment_2124" align="aligncenter" width="375"]
【襲狼】デロベ[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:2 HP:4 SPD:3.3
コスト:4 / 種族:魔獣
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットは睡眠状態で場に出る
【復活の儀】魔神像
[caption id="attachment_2309" align="aligncenter" width="377"]
【復活の儀】魔神像[/caption]
ランク:Silver
属性:チョキ
ATK:2 HP:4 SPD:5.6
コスト:6 / 種族:魔族
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【移動時】このターンのみATK+1
【危草】ガダンダ
[caption id="attachment_2153" align="aligncenter" width="375"]
【危草】ガダンダ[/caption]
ランク:Silver
属性:パー
ATK:2 HP:4 SPD:4.9
コスト:5 / 種族:魔獣
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通
【赤機兵】バルカ
[caption id="attachment_2308" align="aligncenter" width="377"]
【赤機兵】バルカ[/caption]
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:1 HP:3 SPD:6.4
コスト:5 / 種族:騎士
覚醒:基礎ATK増加+1
アビリティ:なし
【断罪の刻】エヘルシト
[caption id="attachment_2380" align="aligncenter" width="375"]
【断罪の刻】エヘルシト[/caption]
ランク:Gold
属性:パー
ATK:1 HP:6 SPD:4.2
コスト:7 / 種族:天使
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【自陣ユニットが離脱した】このユニットにATK+1。発動回数制限(3回)
ステージ3出現敵ユニット
[caption id="attachment_2953" align="aligncenter" width="280"]
霧の湿地帯 世界蛇の脅威でステージ3の初期敵陣形[/caption]
あ、肝心なところでスクショ撮るの忘れました。確か右に2体真ん中に1体だったと思います。なので最初から右に陣を取るのが良いです。
ナイトメアを出すタイミングを間違えなければ捕獲は簡単です。1人も倒れずとはいきませんでしたが、無事捕獲完了です。
【蠢緑】パモイカ
[caption id="attachment_2444" align="aligncenter" width="377"]
【蠢緑】パモイカ[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:2 HP:2 SPD:2.2
コスト:4 / 種族:使い魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットの攻撃は、攻撃対象を毒にする
【死神】タブール
[caption id="attachment_2135" align="aligncenter" width="375"]
【死神】タブール[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:1 HP:1 SPD:6.8
コスト:5 / 種族:死霊
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通
【復活の儀】魔神像
[caption id="attachment_2309" align="aligncenter" width="377"]
【復活の儀】魔神像[/caption]
ランク:Silver
属性:チョキ
ATK:2 HP:4 SPD:5.6
コスト:6 / 種族:魔族
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【移動時】このターンのみATK+1
【花鬼】サーシャ
[caption id="attachment_2481" align="aligncenter" width="377"]
【花鬼】サーシャ[/caption]
ランク:Silver
属性:パー
ATK:2 HP:5 SPD:4.7
コスト:6 / 種族:魔族
覚醒:基礎ATK増加+1
アビリティ:なし
【雷鳴】クリーゼ
[caption id="attachment_2125" align="aligncenter" width="375"]
【雷鳴】クリーゼ[/caption]
ランク:Silver
属性:パー
ATK:2 HP:5 SPD:5.1
コスト:6 / 種族:悪魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【自陣ユニットが離脱した】HPの高い敵陣ユニットにダメージ(1)
【剛斧】グレイグズ
[caption id="attachment_2219" align="aligncenter" width="377"]
【剛斧】グレイグズ[/caption]
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:1 HP:3 SPD:3.9
コスト:5 / 種族:魔獣
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットはシールド(1)を持つ
【暴魔】デカルド
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:1 HP:4 SPD:1.1
コスト:5 / 種族:使い魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ターン終了時】敵陣の後列にいるユニット1体にダメージ(1)
【世界蛇】ヨルムンガンド
[caption id="attachment_2954" align="aligncenter" width="280"]
【世界蛇】ヨルムンガンド[/caption]
ランク:Platinum
属性:グー
ATK:3 HP:9 SPD:5.2
コスト:8 / 種族:ドラゴン
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【離脱時】ランダムな敵陣クリーチャー1体に毒を与える