【捕獲:八の月】風神と雷神の戯れ3
遠征の【捕獲:八の月】風神と雷神の戯れ3の捕獲エリア情報です。
捕獲エリアベース情報
捕獲チケット:3
難易度:50
思考傾向:1.動かない 2と3.横移動のみ
PICK UP:-
ステージ数:3
ステージチャレンジでの報奨
ステージクリア:捕獲チケット1枚
合計15ターン以内でステージ突破:ジェム 50個
1人も倒れずにステージ突破:ジェム 50個
敵ユニット出現数
グー:3
チョキ:4
パー:2
ステージ1出現敵ユニット
【心喰呪蛇】トイズ
[caption id="attachment_2324" align="aligncenter" width="377"]
【心喰呪蛇】トイズ[/caption]
ランク:Bronze
属性:グー
ATK:2 HP:5 SPD:4.3
コスト:5 / 種族:使い魔
覚醒:このユニットの攻撃不可を解除する
アビリティ:
1.【自陣ユニットが離脱した】このユニットに回復(1)
2.このユニットは攻撃不可
【鬼面】オウガ
[caption id="attachment_2290" align="aligncenter" width="377"]
【鬼面】オウガ[/caption]
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:2 HP:5 SPD:4.2
コスト:6 / 種族:鬼神
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:なし
【魔剣士】ワスターレ
[caption id="attachment_2325" align="aligncenter" width="377"]
【魔剣士】ワスターレ[/caption]
ランク:Silver
属性:グー
ATK:3 HP:3 SPD:4.1
コスト:6 / 種族:剣士
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:なし
ステージ2出現敵ユニット
【鬼面】オウガ
[caption id="attachment_2290" align="aligncenter" width="377"]
【鬼面】オウガ[/caption]
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:2 HP:5 SPD:4.2
コスト:6 / 種族:鬼神
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:なし
【戦慄の牙】スキア
[caption id="attachment_2326" align="aligncenter" width="377"]
【戦慄の牙】スキア[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:1 HP:4 SPD:3.9
コスト:5 / 種族:使い魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【移動時】このユニットにチャージ(1)
【滅の兇刃】イヨルティ
[caption id="attachment_2327" align="aligncenter" width="377"]
【滅の兇刃】イヨルティ[/caption]
ランク:Silver
属性:グー
ATK:2 HP:4 SPD:3.7
コスト:4 / 種族:戦神
覚醒:味方全体に基礎ATK増加+1
アビリティ:なし
ステージ3出現敵ユニット
【赤機兵】バルカ
[caption id="attachment_2308" align="aligncenter" width="377"]
【赤機兵】バルカ[/caption]
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:1 HP:3 SPD:6.4
コスト:5 / 種族:騎士
覚醒:基礎ATK増加+1
アビリティ:なし
【陸上兵器】ピペポタンク
[caption id="attachment_2328" align="aligncenter" width="377"]
【陸上兵器】ピペポタンク[/caption]
ランク:Bronze
属性:チョキ
ATK:2 HP:7 SPD:5.1
コスト:6 / 種族:ピペポ
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットはシールド(1)を持つ
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