暗黒の騎士4はプリーストではなくパワーファイター
暗黒の騎士4の難易度120!
これまでとヒーローを変えます。今回はプリーストではなく、パワーファイターと少数精鋭のデッキ編成が楽チンでした。
ヒーロー:パワーファイター
・突撃時ATK+1
【勇猛の神威】スサノオ(Diamond)
・敵陣ユニットが離脱したら回復(2)
【猟星】プロキオン(Diamond)
・移動時にATK+2
【新生の息吹】テティス(Diamond)
・攻撃ダメージを受けたときに回復(1)
【天狼と星女】シリウス(Platinum)
・移動時にチャージ(1)
暗黒の騎士4 ステージ情報
難易度:120
思考傾向:先読みバランス型
ステージ数:3
ステージチャレンジでの報奨
ステージクリア:ジェム 50個
ステージクリア:ジェム 50個
ステージクリア:ジェム 50個
敵ユニット出現数:17
グー:7
チョキ:7
パー:3
ステージ1出現敵ユニット
[caption id="attachment_2881" align="aligncenter" width="280"]
暗黒の騎士4ステージ1の初期デッキの登場クリーチャー[/caption]
相手は右縦一列に並んでくるんでこっちも縦一列で対抗します。
【重装神兵】エグジル
ランク:Gold
属性:チョキ
ATK:2 HP:7 SPD:4.1
コスト:6 / 種族:戦神
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ダメージを受けた時】このユニットにチャージ(1)
【襲撃者】アルパガス
[caption id="attachment_2583" align="aligncenter" width="377"]
【襲撃者】アルパガス[/caption]
ランク:Gold
属性:グー
ATK:2 HP:6 SPD:4.1
コスト:6 / 種族:魔族
覚醒:基礎ATK+2
アビリティ:
【ターン終了時】このユニットはチャージ(1)
【忘却の天翼】カイザー
ランク:Platinum
属性:グー
ATK:2 HP:9 SPD:6.2
コスト:8 / 種族:ドラゴン
覚醒:基礎ATK増加+1,シールド(1)
アビリティ:
【攻撃ダメージを与えた時】このユニットにチャージ(1)
ステージ2出現敵ユニット
[caption id="attachment_2882" align="aligncenter" width="280"]
暗黒の騎士4ステージ2の初期デッキの登場クリーチャー[/caption]
スクショではこちらも左に一列で並べていますが、左に貫通持ちのアニマが出てくるんで、避けてもいいかもしれません。
【仮面のあやかし】天狐
ランク:Gold
属性:パー
ATK:2 HP:6 SPD:5.3
コスト:8 / 種族:妖魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【自陣ガーディアン召喚後】SPDが高い敵陣ユニット1体に睡眠を与える
【危ない遊戯】アニマ
ランク:Gold
属性:チョキ
ATK:2 HP:5 SPD:5.3
コスト:7 / 種族:神霊
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通
【楽園の音色】ラクシュミ
ランク:Gold
属性:グー
ATK:1 HP:6 SPD:4.6
コスト:6 / 種族:女神
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【攻撃ダメージを受けた時】直線上の敵陣ユニット1体にダメージ(1)
【猛炎の荒野】駿羊
ランク:Gold
属性:チョキ
ATK:3 HP:5 SPD:5.6
コスト:7 / 種族:魔獣
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【離脱時】ATKが高い敵陣ユニット1体にATK-1
【鬼王】衆天童子
ランク:Platinum
属性:グー
ATK:2 HP:7 SPD:5.6
コスト:8 / 種族:妖魔
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ターン終了時】敵陣の後列にいるユニット1体にATK-1
ステージ3出現敵ユニット
[caption id="attachment_2883" align="aligncenter" width="280"]
暗黒の騎士4ステージ3の初期デッキの登場クリーチャー[/caption]
撮るタイミングが悪くてすみません、左に並んでいるのが吹き飛ばしを持つ赤鬼と青鬼です、ゲーム小僧は真ん中にクリーチャーを並べましたが左の鬼から処理でもいいかもしれません。
【死神】タブール
[caption id="attachment_2135" align="aligncenter" width="375"]
【死神】タブール[/caption]
ランク:Bronze
属性:パー
ATK:1 HP:1 SPD:6.8
コスト:5 / 種族:死霊
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通
【彷徨の亡者】蒼悪鬼
ランク:Gold
属性:パー
ATK:2 HP:7 SPD:5.2
コスト:6 / 種族:鬼神
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ダメージを与えた時】攻撃対象を奥へ吹き飛ばす
【凶竜】ドニス
ランク:Gold
属性:チョキ
ATK:2 HP:8 SPD:4.0
コスト:6 / 種族:ドラゴン
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【神々の黄昏】ニーベルング
ランク:Gold
属性:グー
ATK:3 HP:5 SPD:5.4
コスト:6 / 種族:剣士
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
1.【ターン終了時】このユニットにATK-1
2.【ダメージを受けた時】このユニットにチャージ1
【流浪の亡者】赤悪鬼
ランク:Gold
属性:グー
ATK:2 HP:7 SPD:4.6
コスト:6 / 種族:鬼神
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ダメージを与えた時】攻撃対象を奥へ吹き飛ばす
【野盗騎士】ジャッカル
ランク:Gold
属性:グー
ATK:2 HP:7 SPD:3.7
コスト:7 / 種族:騎士
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットはシールド(1)を持つ
【動模型】エグリ
ランク:Gold
属性:チョキ
ATK:2 HP:6 SPD:4.79
コスト:7 / 種族:悪魔
覚醒:自陣全体にシールド(1)
アビリティ:
【ダメージを受けた時】このユニットにチャージ(1)
【究極の翼竜】イフリート
ランク:Platinum
属性:チョキ
ATK:3 HP:9 SPD:5.7
コスト:9 / 種族:ドラゴン
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットはシールド(1)を持つ
【獄鬼神使い】ミズチ
ランク:Platinum
属性:チョキ
ATK:3 HP:8 SPD:4.8
コスト:8 / 種族:魔術師
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【自陣のユニットが離脱時】ランダムな敵陣ユニット1体にダメージ(1)