
【捕獲:四の月】百妖のしわざ10
遠征の
【捕獲:四の月】百妖のしわざ10の捕獲エリア情報です。
PICK UPクリーチャー
【百妖の長】空狐が登場するので捕獲します。
空狐捕獲に向けて
全部で3ステージ、登場するクリーチャーは22体います。22体中、チョキのクリーチャーが1体も登場しないのが特徴です。パーが16体でグーが6体とパーに偏っていますので対策はたてやすいと思います。
空狐捕獲を最優先するなら
・最終ステージでジェムを150消費しますがコンテニューを前提にすること
・空結晶は3つとも空狐を捕獲するために使用すること
・空狐を倒さないように気をつけること
自分が持っている捕獲チケットとジェムの保有数を比較しての話になりますが、空狐を倒してしまった場合には突撃をわざと外して自死しコンテニューという手もあると思っておくと気分はかなり楽にいけます。
捕獲エリアベース情報
捕獲チケット:30
難易度:120
思考傾向:ステージ1,2,3.先読みバランス型
PICK UP:【百妖の長】空狐
ステージ数:3
ステージチャレンジでの報奨
ステージクリア:捕獲チケット 1枚
合計30ターン以内でステージ突破:ジェム 50個
1人も倒れずにステージ突破:エンブレム 1個
敵ユニット出現数:22
グー:6
チョキ:0
パー:16
ステージ1出現敵ユニット
【暴鬼】ベグディア
ランク:Bronze/属性:パー/コスト:5/種族:悪魔
ATK:2 HP:5 SPD:4.4
覚醒:このユニットの攻撃不可を解除する
アビリティ:
1.【ターン終了時】このユニットに回復(1)
2.このユニットは攻撃不可【荒白馬】ラサース×2
ランク:Silver / 属性:グー/コスト:5/種族:魔獣
ATK:2 HP:5 SPD:4.9
覚醒:基礎ATK増加+1
アビリティ:
【離脱時】自陣全体に回復(2)【呪爪】エビルバット
ランク:Silver/属性:グー/コスト:5 /種族:使い魔
ATK:2 HP:5 SPD:2.1
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ダメージを与えた時】このユニットに回復(1)【雷鳴】クリーゼ×2
ランク:Silver/属性:パー/コスト:6 / 種族:悪魔
ATK:2 HP:5 SPD:5.1
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【自陣ユニットが離脱した】HPの高い敵陣ユニットにダメージ(1)【危草】ガダンダ
ランク:Silver/属性:パー/コスト:7/種族:魔獣
ATK:2 HP:4 SPD:4.9
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通【屍香の王】ポブレ
ランク:Silver/属性:パー/コスト:5/種族:悪魔
ATK:2 HP:4 SPD:3.5
覚醒:覚醒ATK増加+2
アビリティ:
【離脱時】HPが高い敵陣ユニット1体に毒を与える(1)【蠢緑】パモイカ
ランク:Bronze/属性:パー/コスト:4/種族:使い魔
ATK:2 HP:2 SPD:2.2
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
このユニットの攻撃は、攻撃対象を毒にする
ステージ2出現敵ユニット
【危草】ガダンダ
ランク:Silver/属性:パー/コスト:7/種族:魔獣
ATK:2 HP:4 SPD:4.9
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通【屍香の王】ポブレ×4
ランク:Silver/属性:パー/コスト:5/種族:悪魔
ATK:2 HP:4 SPD:3.5
覚醒:覚醒ATK増加+2
アビリティ:
【離脱時】HPが高い敵陣ユニット1体に毒を与える(1)【花鬼】サーシャ
ランク:Silver/属性:パー/コスト:6/種族:魔族
ATK:2 HP:5 SPD:4.7
覚醒:基礎ATK増加+1
アビリティ:なし【呪爪】エビルバット
ランク:Silver/属性:グー/コスト:5 /種族:使い魔
ATK:2 HP:5 SPD:2.1
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【ダメージを与えた時】このユニットに回復(1)【荒白馬】ラサース×2
ランク:Silver / 属性:グー/コスト:5/種族:魔獣
ATK:2 HP:5 SPD:4.9
覚醒:基礎ATK増加+1
アビリティ:
【離脱時】自陣全体に回復(2)
ステージ3出現敵ユニット
【屍香の王】ポブレ×4
ランク:Silver/属性:パー/コスト:5/種族:悪魔
ATK:2 HP:4 SPD:3.5
覚醒:覚醒ATK増加+2
アビリティ:
【離脱時】HPが高い敵陣ユニット1体に毒を与える(1)【危草】ガダンダ×2
ランク:Silver/属性:パー/コスト:7/種族:魔獣
ATK:2 HP:4 SPD:4.9
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:貫通【百妖の長】空狐

ランク:Diamond/属性:パー/コスト:12 / 種族:妖魔
ATK:2 HP:7 SPD:6.9
覚醒:基礎ATK増加+2
アビリティ:
【攻撃ダメージを与えた時】攻撃対象に睡眠を与える。発動回数制限(2)