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ゲーム小僧

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捕獲エリア【捕獲:九の月】きのこが大繁殖 8 | ライバルアリーナVS

【捕獲:九の月】きのこが大繁殖

遠征の【捕獲:九の月】きのこが大繁殖8の捕獲エリア情報です。

難易度90の捕獲エリアですが敵クリーチャーは18体中15対とチョキの数がかなり多いので、割と対策しやすいですね。

PICK UPで【残虐の生命力】人喰茸がでてきます。ターン終了時、お互いの中列にいるユニット全体に毒を与えるアビリティを持ちます。

お互いですが、【残虐の生命力】人喰茸のスキルを知らない相手なら混乱するかもしれませんし。

もしもこのスキルが毎ターン発動するとしたら、人喰茸がフィールドにいるか間はお互い6マスでの戦いになりがちです、そのぶん突撃も当たりやすいので、対戦はスリリングな展開になりそうですね。 それはそれで面白そうです。

ステージ2で貫通持ちの【危草】ガダンダが出現します。

空結晶に余裕があれば捕まえておきましょう。

捕獲エリアベース情報

捕獲チケット:3 難易度:90 思考傾向:1,2,3.素直に動く PICK UP:【残虐の生命力】人喰茸 ステージ数:3

ステージチャレンジでの報奨

ステージクリア:捕獲チケット1枚 合計25ターン以内でステージ突破:ジェム 50個 1人も倒れずにステージ突破:エンブレム 1個

敵ユニット出現数:17

グー:2 チョキ:1 パー:15

ステージ1出現敵ユニット

【死神】タブール

[caption id="attachment_2135" align="aligncenter" width="375"]【死神】タブール 【死神】タブール[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:1 HP:1 SPD:6.8 コスト:5 / 種族:死霊 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ:貫通

【群翼】パラバット

[caption id="attachment_2157" align="aligncenter" width="375"]【群翼】パラバット 【群翼】パラバット[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:2 HP:3 SPD:1.5 コスト:4 / 種族:使い魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【攻撃ダメージを与えた時】このユニット1に回復(1)

【蠢緑】パモイカ

[caption id="attachment_2444" align="aligncenter" width="377"]【蠢緑】パモイカ 【蠢緑】パモイカ[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:2 HP:2 SPD:2.2 コスト:4 / 種族:使い魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: このユニットの攻撃は、攻撃対象を毒にする

【荒白馬】ラサース

[caption id="attachment_2442" align="aligncenter" width="377"]【荒白馬】ラサース 【荒白馬】ラサース[/caption] ランク:Silver 属性:グー ATK:2 HP:5 SPD:4.9 コスト:5 / 種族:魔獣 覚醒:基礎ATK増加+1 アビリティ: 【離脱時】自陣全体に回復(2)

【花鬼】サーシャ

[caption id="attachment_2481" align="aligncenter" width="377"]【花鬼】サーシャ 【花鬼】サーシャ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:5 SPD:4.7 コスト:6 / 種族:魔族 覚醒:基礎ATK増加+1 アビリティ:なし

【雷鳴】クリーゼ

[caption id="attachment_2125" align="aligncenter" width="375"]【雷鳴】クリーゼ 【雷鳴】クリーゼ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:5 SPD:5.1 コスト:6 / 種族:悪魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【自陣ユニットが離脱した】HPの高い敵陣ユニットにダメージ(1)

ステージ2出現敵ユニット

【群翼】パラバット

[caption id="attachment_2157" align="aligncenter" width="375"]【群翼】パラバット 【群翼】パラバット[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:2 HP:3 SPD:1.5 コスト:4 / 種族:使い魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【攻撃ダメージを与えた時】このユニット1に回復(1)

【死神】タブール

[caption id="attachment_2135" align="aligncenter" width="375"]【死神】タブール 【死神】タブール[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:1 HP:1 SPD:6.8 コスト:5 / 種族:死霊 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ:貫通

【蠢緑】パモイカ×2体

[caption id="attachment_2444" align="aligncenter" width="377"]【蠢緑】パモイカ 【蠢緑】パモイカ[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:2 HP:2 SPD:2.2 コスト:4 / 種族:使い魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: このユニットの攻撃は、攻撃対象を毒にする

【危草】ガダンダ

[caption id="attachment_2153" align="aligncenter" width="375"]【危草】ガダンダ 【危草】ガダンダ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:4 SPD:4.9 コスト:5 / 種族:魔獣 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ:貫通

【屍香】ポブレ

[caption id="attachment_2141" align="aligncenter" width="375"]【屍香】ポブレ 【屍香】ポブレ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:4 SPD:3.5 コスト:5 / 種族:悪魔 覚醒:覚醒ATK増加+2 アビリティ: 【離脱時】HPが高い敵陣ユニット1体に毒を与える(1)

【荒白馬】ラサース

[caption id="attachment_2442" align="aligncenter" width="377"]【荒白馬】ラサース 【荒白馬】ラサース[/caption] ランク:Silver 属性:グー ATK:2 HP:5 SPD:4.9 コスト:5 / 種族:魔獣 覚醒:基礎ATK増加+1 アビリティ: 【離脱時】自陣全体に回復(2)

【雷鳴】クリーゼ

[caption id="attachment_2125" align="aligncenter" width="375"]【雷鳴】クリーゼ 【雷鳴】クリーゼ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:5 SPD:5.1 コスト:6 / 種族:悪魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【自陣ユニットが離脱した】HPの高い敵陣ユニットにダメージ(1)

ステージ3出現敵ユニット

【屍香】ポブレ

[caption id="attachment_2141" align="aligncenter" width="375"]【屍香】ポブレ 【屍香】ポブレ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:4 SPD:3.5 コスト:5 / 種族:悪魔 覚醒:覚醒ATK増加+2 アビリティ: 【離脱時】HPが高い敵陣ユニット1体に毒を与える(1)

【雷鳴】クリーゼ×2体

[caption id="attachment_2125" align="aligncenter" width="375"]【雷鳴】クリーゼ 【雷鳴】クリーゼ[/caption] ランク:Silver 属性:パー ATK:2 HP:5 SPD:5.1 コスト:6 / 種族:悪魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【自陣ユニットが離脱した】HPの高い敵陣ユニットにダメージ(1)

【残虐の生命力】人喰茸

[caption id="attachment_2529" align="aligncenter" width="377"]【残虐の生命力】人喰茸 【残虐の生命力】人喰茸[/caption] ランク:Gold 属性:チョキ ATK:3 HP:4 SPD:3.6 コスト:7 / 種族:魔獣 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 1.このユニットは毒耐性を持つ 2.【ターン終了時】お互いの中列にいるユニット全体に毒


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