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ゲーム小僧

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ストーリー11 暗黒の騎士5 のステージは運で攻略 | ダークナイトとの最後の戦い

暗黒の騎士5攻略 いよいよ最後の戦い

最終ステージはDiamond5体とダークナイト。鬼畜レベル。ゲーム小僧は5回目か6回目でノーコン勝利。 結論からいくと完全に運ゲーでした。 ここ運ゲーとかじゃなくて勝てる人は、本当にすごいと思います。

他にも攻略法のある人は、ぜひコメントください!

一方、苦戦している人へ、攻略の道は2つです。 ・ジェムを使ってコンティニュー ・運をつかむまで挑戦する ただし、いずれもステージ1,2は楽勝でのクリアを前提としています。

クリア時のデッキ編成

パワーファイターからヒーローを再度プリーストに変更。デッキ編成は変わらず少数精鋭。 ヒーロー:プリースト ・突撃時ATK+3 ターン終了時、自陣の最もダメージを受けているユニットに回復(1) 【勇猛の神威】スサノオ(Diamond) ・敵陣ユニットが離脱したら回復(2) 【猟星】プロキオン(Diamond) ・移動時にATK+2 【新生の息吹】テティス(Diamond) ・攻撃ダメージを受けたときに回復(1) 【美しき闇花】マイア(Diamond) ・移動時直線上のATKが高い敵陣ユニット1体にATK-3 【天狼と星女】シリウス(Platinum) ・移動時にチャージ(1)

暗黒の騎士5 ステージ情報

難易度:120 思考傾向:先読みバランス型 ステージ数:3

ステージチャレンジでの報奨

ステージクリア:ジェム 50個 ステージクリア:ジェム 50個 ステージクリア:エンブレム

敵ユニット出現数:13

グー:5 チョキ:5 パー:3

ステージ1出現敵ユニット

[caption id="attachment_2894" align="aligncenter" width="280"]暗黒の騎士5ステージ1の初期デッキの登場クリーチャーと陣形 暗黒の騎士5ステージ1の初期デッキの登場クリーチャーと陣形[/caption]

敵は左に固まっています、読みが外れて真ん中縦一列……これは失敗パターンです。

このステージでは敵は3体しか出てきません。自陣の左はし縦3列にテティス、マイア、プリーストと並べてやり直したところ、ほぼ無傷で勝てました。

【闇空の滝】クリエル

ランク:Platinum 属性:チョキ ATK:4 HP:6 SPD:3.5 コスト:8 / 種族:ドラゴン 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【ダメージを受けた時】次のターン終了時までATK+1

【星空の剣士】アルタイル

ランク:Platinum 属性:パー ATK:2 HP:8 SPD:6.7 コスト:6 / 種族:剣士 覚醒:基礎ATK+1 アビリティ: 【移動時】このターンのみATK+1

【鬼殺剣】頼光

ランク:Platinum 属性:パー ATK:3 HP:8 SPD:6.0 コスト:8 / 種族:剣士 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【攻撃ダメージを与えた時】攻撃対象を奥へ吹き飛ばす

ステージ2出現敵ユニット

[caption id="attachment_2895" align="aligncenter" width="280"]暗黒の騎士5ステージ2の初期デッキの登場クリーチャーと陣形 暗黒の騎士5ステージ2の初期デッキの登場クリーチャーと陣形[/caption]

最初は右列に味方デッキを並べていきます。コブンザルがうっとうしいですが、あとアルビオンは動かないので無視して、他のクリーチャーを処理していきました。

【忠実なる家来】コブンザル

ランク:Platinum 属性:チョキ ATK:3 HP:8 SPD:5.9 コスト:8 / 種族:魔獣 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【移動時】お互いのランダムなユニット1体を手前にスリップする

【聖森の巨人】アルビオン

ランク:Platinum 属性:グー ATK:3 HP:9 SPD:5.6 コスト:10 / 種族:魔獣 覚醒:このユニットは敵全体に攻撃する アビリティ: このユニットは移動不可

【夢の啓示】メイア

ランク:Platinum 属性:グー ATK:2 HP:8 SPD:6.1 コスト:8 / 種族:女神 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【移動時】最もダメージを受けている自陣ユニット1体に回復(1)

【背徳の月光】フレイヤ

ランク:Platinum 属性:チョキ ATK:3 HP:8 SPD:4.7 コスト:8 / 種族:女神 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: このユニットはシールド(1)を持つ

ステージ3出現敵ユニット

[caption id="attachment_2896" align="aligncenter" width="280"]暗黒の騎士5ステージ3の初期デッキの登場クリーチャーと陣形 暗黒の騎士5ステージ3の初期デッキの登場クリーチャーと陣形[/caption]

ダークナイト含めあと2体のところでやられました。これは難しい、ジェム使ってコンティニューしたほうが早いかもしれません。

ノーコンクリアーいけました。以下追記します。 ここは本当に凶悪、僕はジェムを使おうか迷いましたが、運ゲーにかけることにしました。 基本的な戦略は、中盤から敵陣のクリーチャーと味方のクリーチャーが並ばないように配置しました。

次に通常の攻撃はせず、もっぱら突撃を繰り返し敵のクリーチャーを減らしていきます。

クリーチャーの性能と数の総合力で敵陣が勝るので、こっちもかなり叩かれ結局は消耗戦になります。

ですが、この画面の通り、本来なら負けていたところしょう。大苦戦の中、目の前にダークナイトが現れてくれて、勝利を拾うことができました。 ankokukishi5-03-last-rival-arena-vs

なので、結論からいくとここは完全に運ゲーです。

運をつかめれば勝てます、10回に1回くらいきっと運が回ってきます、ステージ3で苦戦している人でノーコンを目指すなら何度かチャレンジしてみればダークナイトを倒すチャンスは必ずくるはずです。

【堕ちた熾天】ルシファー

ランク:Diamond 属性:グー ATK:2 HP:12 SPD:5.6 コスト:14 / 種族:魔族 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【攻撃ダメージを受けた時】直線上の敵陣ユニット全体にダメージ(1)

【堕ちた座天】グレシル

ランク:Diamond 属性:パー ATK:3 HP:12 SPD:5.6 コスト:12 / 種族:悪魔 覚醒:基礎ATK増加+1,敵陣の後列全体にダメージ(4) アビリティ: このユニットが移動した場合、このユニットにチャージ(1)

【獄界の王】オールデン

ランク:Diamond 属性:パー ATK:3 HP:12 SPD:6.6 コスト:13 / 種族:魔族 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【攻撃ダメージを与えた時】このユニットにチャージ(1)

【月が溶けた夜】サキュバス

ランク:Diamond 属性:グー ATK:3 HP:9 SPD:6.6 コスト:12 / 種族:魔族 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【ターン開始時】HPが高い敵陣ユニット1体を睡眠状態にする。発動回数制限2回

【堕ちた智天】バルベリト

ランク:Diamond 属性:グー ATK:3 HP:12 SPD:6.6 コスト:14 / 種族:悪魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【移動時】このターンのみ、直線上の敵陣ユニットにATK-1

ダークナイト

属性:チョキ ATK:3 HP:9 SPD:4.2 コスト枠:50 / 相性:◎ 魔族 ○悪魔 覚醒:基礎ATK増加+3 アビリティ: 攻撃終了時、自分以外のフィールド全体にダメージ(1)