ゲーム小僧

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ストーリー11 暗黒の騎士4 のステージ情報 | ライバルアリーナVS

暗黒の騎士4はプリーストではなくパワーファイター

暗黒の騎士4の難易度120!

これまでとヒーローを変えます。今回はプリーストではなく、パワーファイターと少数精鋭のデッキ編成が楽チンでした。 ヒーロー:パワーファイター ・突撃時ATK+1 【勇猛の神威】スサノオ(Diamond) ・敵陣ユニットが離脱したら回復(2) 【猟星】プロキオン(Diamond) ・移動時にATK+2 【新生の息吹】テティス(Diamond) ・攻撃ダメージを受けたときに回復(1) 【天狼と星女】シリウス(Platinum) ・移動時にチャージ(1)

暗黒の騎士4 ステージ情報

難易度:120 思考傾向:先読みバランス型 ステージ数:3

ステージチャレンジでの報奨

ステージクリア:ジェム 50個 ステージクリア:ジェム 50個 ステージクリア:ジェム 50個

敵ユニット出現数:17

グー:7 チョキ:7 パー:3

ステージ1出現敵ユニット

[caption id="attachment_2881" align="aligncenter" width="280"]暗黒の騎士4ステージ1の初期デッキの登場クリーチャー 暗黒の騎士4ステージ1の初期デッキの登場クリーチャー[/caption]

相手は右縦一列に並んでくるんでこっちも縦一列で対抗します。

【重装神兵】エグジル

ランク:Gold 属性:チョキ ATK:2 HP:7 SPD:4.1 コスト:6 / 種族:戦神 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【ダメージを受けた時】このユニットにチャージ(1)

【襲撃者】アルパガス

[caption id="attachment_2583" align="aligncenter" width="377"]【襲撃者】アルパガス 【襲撃者】アルパガス[/caption] ランク:Gold 属性:グー ATK:2 HP:6 SPD:4.1 コスト:6 / 種族:魔族 覚醒:基礎ATK+2 アビリティ: 【ターン終了時】このユニットはチャージ(1)

【忘却の天翼】カイザー

ランク:Platinum 属性:グー ATK:2 HP:9 SPD:6.2 コスト:8 / 種族:ドラゴン 覚醒:基礎ATK増加+1,シールド(1) アビリティ: 【攻撃ダメージを与えた時】このユニットにチャージ(1)

ステージ2出現敵ユニット

[caption id="attachment_2882" align="aligncenter" width="280"]暗黒の騎士4ステージ2の初期デッキの登場クリーチャー 暗黒の騎士4ステージ2の初期デッキの登場クリーチャー[/caption]

スクショではこちらも左に一列で並べていますが、左に貫通持ちのアニマが出てくるんで、避けてもいいかもしれません。

【仮面のあやかし】天狐

ランク:Gold 属性:パー ATK:2 HP:6 SPD:5.3 コスト:8 / 種族:妖魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【自陣ガーディアン召喚後】SPDが高い敵陣ユニット1体に睡眠を与える

【危ない遊戯】アニマ

ランク:Gold 属性:チョキ ATK:2 HP:5 SPD:5.3 コスト:7 / 種族:神霊 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ:貫通

【楽園の音色】ラクシュミ

ランク:Gold 属性:グー ATK:1 HP:6 SPD:4.6 コスト:6 / 種族:女神 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【攻撃ダメージを受けた時】直線上の敵陣ユニット1体にダメージ(1)

【猛炎の荒野】駿羊

ランク:Gold 属性:チョキ ATK:3 HP:5 SPD:5.6 コスト:7 / 種族:魔獣 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【離脱時】ATKが高い敵陣ユニット1体にATK-1

【鬼王】衆天童子

ランク:Platinum 属性:グー ATK:2 HP:7 SPD:5.6 コスト:8 / 種族:妖魔 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【ターン終了時】敵陣の後列にいるユニット1体にATK-1

ステージ3出現敵ユニット

[caption id="attachment_2883" align="aligncenter" width="280"]暗黒の騎士4ステージ3の初期デッキの登場クリーチャー 暗黒の騎士4ステージ3の初期デッキの登場クリーチャー[/caption]

撮るタイミングが悪くてすみません、左に並んでいるのが吹き飛ばしを持つ赤鬼と青鬼です、ゲーム小僧は真ん中にクリーチャーを並べましたが左の鬼から処理でもいいかもしれません。

【死神】タブール

[caption id="attachment_2135" align="aligncenter" width="375"]【死神】タブール 【死神】タブール[/caption] ランク:Bronze 属性:パー ATK:1 HP:1 SPD:6.8 コスト:5 / 種族:死霊 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ:貫通

【彷徨の亡者】蒼悪鬼

ランク:Gold 属性:パー ATK:2 HP:7 SPD:5.2 コスト:6 / 種族:鬼神 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【ダメージを与えた時】攻撃対象を奥へ吹き飛ばす

【凶竜】ドニス

ランク:Gold 属性:チョキ ATK:2 HP:8 SPD:4.0 コスト:6 / 種族:ドラゴン 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ:

【神々の黄昏】ニーベルング

ランク:Gold 属性:グー ATK:3 HP:5 SPD:5.4 コスト:6 / 種族:剣士 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 1.【ターン終了時】このユニットにATK-1 2.【ダメージを受けた時】このユニットにチャージ1

【流浪の亡者】赤悪鬼

ランク:Gold 属性:グー ATK:2 HP:7 SPD:4.6 コスト:6 / 種族:鬼神 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【ダメージを与えた時】攻撃対象を奥へ吹き飛ばす

【野盗騎士】ジャッカル

ランク:Gold 属性:グー ATK:2 HP:7 SPD:3.7 コスト:7 / 種族:騎士 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: このユニットはシールド(1)を持つ

【動模型】エグリ

ランク:Gold 属性:チョキ ATK:2 HP:6 SPD:4.79 コスト:7 / 種族:悪魔 覚醒:自陣全体にシールド(1) アビリティ: 【ダメージを受けた時】このユニットにチャージ(1)

【究極の翼竜】イフリート

ランク:Platinum 属性:チョキ ATK:3 HP:9 SPD:5.7 コスト:9 / 種族:ドラゴン 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: このユニットはシールド(1)を持つ

【獄鬼神使い】ミズチ

ランク:Platinum 属性:チョキ ATK:3 HP:8 SPD:4.8 コスト:8 / 種族:魔術師 覚醒:基礎ATK増加+2 アビリティ: 【自陣のユニットが離脱時】ランダムな敵陣ユニット1体にダメージ(1)