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ゲーム小僧

ゲームは1日1時間!アンドロイドやiPhoneのゲームアプリそしてベイブレードバーストなどのおもちゃを中心に紹介しているサイトです

うちのベイブレードバーストリーグ戦! ワイバーン編 3回戦vs2代目ヴァルキリー

ゲーム小僧が勝手にやってる うちのベイブレードバースト最強ベイ決定リーグ戦! ワイルドワイバーンの総当たり3戦目、ピッチを上げないと生きているうちに終わらない感じになってきました。

今日のワイルドワイバーン.V.Oの相手はビクトリーヴァルキリー.B.V

ビクトリーヴァルキリー.B.Vもスタミナが全くないので短期決戦で決めなければ負ける

アタックタイプとディフェンスタイプの戦いでは、ディフェンスタイプが有利とされています。

ビクトリーヴァルキリー.B.V

初ヴァルキリーは相性の悪さがそのまま出て、ワイルドワイバーンの圧勝でした。 www.game-kozo.com

ビクトリーヴァルキリー.B.Vもアタックタイプなので相性は悪いです。

ちなみにこのビクトリーヴァルキリー.B.Vは、使い込むと覚醒するという噂があります。アニメでは実際に覚醒し、むちゃくちゃ強くなりました。

ゲーム小僧はビクトリーヴァルキリー.B.Vにそこまで愛着はないので真偽のほどはわかりません。

ただ、使い込むことによって、ドライバーの先端部分が変形し、その変形により性能も変化するそうです。

これが覚醒の正体なのでしょうか。

本当に強くなるのかな??


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タイプ:アタックタイプ レイヤー:ビクトリーヴァルキリー ディスク:ブースト ドライバー:ヴァリアブル

外見は、かっこいいしバースト力も高いですが、アタックタイプの宿命は、スタミナがあまりないこと。 スピン勝負では絶対に勝てないので、早めに相手をバーストさせる必要があります。

が、相手はディフェンスタイプです。そう簡単にバーストしないからディフェンスタイプなのです。

ワイルドワイバーンVSビクトリーヴァルキリーの戦いがはじまる

ビクトリーヴァルキリー.B.Vのバースト力かワイルドワイバーン.V.Oのディフェンス力か?

結果は6対2でワイルドワイバーンの勝利

バトル回数 ワイルドワイバーン ビクトリーヴァルキリー
1回目 SF(1) ×(0)
2回目 -(1) -(0)
3回目 SF(2) ×(0)
4回目 SF-(3) ×(0)
5回目 -(3) BF(2)
6回目 -(3) -(2)
7回目 SF(4) ×(2)
8回目 SF(5) ×(2)
9回目 SF(6) ×(2)
10回目 -(6) -(2)

相性通りの結果になってしまいワイルドワイバーンの勝利。 ワイルドワイバーン.V.O:獲得ポイント6ポイント ビクトリーヴァルキリー:獲得ポイント4ポイント

表記のルール ※Burst Finish(バーストフィニッシュ)の頭文字をとってBFと表記 ※Over Finish(オーバーフィニッシュ)の頭文字をとってOFと表記 ※Spin Finish(スピンフィニッシュ)の頭文字をとってSFと表記 ※「-」は引き分けを意味します。両者0ポイントです

ゼノエクスカリバー.M.Iはディフェンスタイプのワイルドワイバーンをあと一歩まで追い詰めましたが、ビクトリーヴァルキリーはゼノエクスカリバーと比べると少しバースト力が足りないのかもしれません。 www.game-kozo.com

次回、ワイルドワイバーンに挑むのは「ライジングラグナルク.G.R 」です。

アタックタイプが続いたので、スタミナタイプのライジングラグナルク.G.R を登場させます。

相性でいくとディフェンスタイプにはスタミナタイプが有利です。

ワイルドワイバーン初めて苦手属性との戦いになります。